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PRICING STRATEGIST
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PRICING STRATEGIST
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Revenue Forecast
Open the revenue and business-plan builder.
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Pricing Strategy
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Competitor Research
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プロダクト情報
アプリ / サービス名
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カテゴリ
モバイルアプリ(iOS/Android)
Web SaaS
デスクトップアプリ
デジタルコンテンツ
プラグイン / 拡張機能
フィジカルプロダクト
その他
プラットフォーム
iOS のみ
iOS & Android
Android のみ
Web アプリ / SaaS
クロスプラットフォーム
開発ステージ
未リリース(価格未定)
リリース直前
リリース済み・修正中
スケールフェーズ
コアバリュー(価値提案)
★必須
年間ターゲットユーザー数
現在の価格仮説
マネタイズモデル(複数選択可)
想定価格
★必須
¥ JPY
$ USD
€ EUR
価格設定の根拠
直感(リサーチなし)
競合の価格をベンチマーク
ユニットエコノミクス(LTV/CAC)逆算
ユーザーインタビュー/アンケート
市場調査レポート
最大の懸念点
安すぎて安っぽいと思われる
高すぎて買ってもらえない
サブスクか買い切りかで迷っている
地域によって価格を変えるべきか
プラットフォーム手数料(30%)の手残り
市場 & 競合
競合の価格設定
ターゲットの支払い意欲(WTP)
高い(エンジニア・プロ層。ツールに払う文化あり)
中程度(就業者。仕事上の必要性に左右される)
低め(学生・価格に敏感な層)
主要ターゲット市場
日本メイン
グローバル(全世界)
アジア圏
北米・欧州
欧州のみ
東南アジア(価格感度高め)
特記事項
ビジネス制約
売上目標
損益分岐点
ランニングコスト
ゼロ(サーバーレス/ローカルのみ)
変動費あり(API利用等)
固定費あり(サーバー・DB等)
コンテンツ更新頻度
年1回(スローアップデート)
半年1回(IAP対応)
毎月1回(コスト管理兼ねる)
不定期(コンテンツ公開時に販売)
避けたいシナリオ
出力設定
出力オプション(複数選択可)
評価モード
ON(辛口評価を含む)
OFF(数字と戦略のみ)
補足メモ
価格戦略プロンプトを生成
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